heh.pl
Kanał informacyjny Heh.pl


Niedziela 22 grudnia 2024 r.

artykuły | abc komputera (archiwum) | forum dyskusyjne | redakcja


Temat

Oficial Catalyst 4.5 Out !


80.132.128.* napisał:
http://www.ati.com/support/drivers/winxp/radeonwdm-xp.html?type=xp&prodType=graphic&prod=productsXPdriver&submit.x=6&submit.y=2

217.96.46.* napisał:
Release Note icon_arrow.gif http://www2.ati.com/drivers/CATALYST_45_Release_Notes.html

Zaraz sie biore za testowanie.

212.76.39.* napisał:
a omegi kiedy icon_wink2.gif

217.96.168.* napisał:
Sądząc po release notes, ciągle nie ma oficjalnie zaimplementowanego Temporal AA! icon_evil.gif
Jak wrócę z roboty, sprawdzę czy da się go uaktywnić przez zmiany w rejestrze.

213.76.160.* napisał:
A co z nowym panelem? Zaimplementowali?

83.30.69.* napisał:
Wiec tak. Panelu nowego nie ma jak narazie - jest stary icon_razz.gif. Wiem ze jest poprawiona Gamma w grach. Jest ogolnie duzo poprawek w najciekawszych grach, a co najwazniejsze wiekszosc z nich smiga o nawet parenascie klatek wiecej. Oto maly tescik z http://www.rage3d.com
CODE
Hi , 1st of all i want to apologize for a stupid thread a did before about fixes in catalyst 4.x line, i might have gone too far.



i have extensively playtested with real games the new CATALYST 4.5 and hope it can help everyone as of my last review of Catalyst 4.4.



specs : AthlonXp 2800+ , GigaCube Radeon 9800 PRO AIW , 512 DDR Pc2700 , SBLive , XP sp1, fresh format using my usual procedure, all games tested with Vsync OFF and no AA-AF.



ill go to the important stuff without chit-chat :



1 - 3Dmark2001 , Catalyst 3.10 were the only one giving me 15725 Marks, i fired the Catalyst 4.5 and gave me 15714 marks , awesome , i am astonished.....with the new catalyst 4.5 , do a full 3Dmark 2001 and after finishing watch the 1 LIGHT score....impressive....81 Fps (for me) ,any catalyst before gave me 70.2 fps exacly.

it might sound like well...11 fps ...nothing much....no....well , any game relying on LIGHTS , should see an improvement if it's a driver improvement and not a CHEAT for 3Dmark only.



P.S = Vertex Shader has gone down from 174 to 154....about 20 fps loss....all Catalyst 4.x looses lots of FPS , even over 30 fps, don't know why , but the Catalyst 4.5 lost about 20 fps only so it's fine, considering the light improvements

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------



2 - after that i had to try light intensive game and here's the surprise!!!!

i loaded FRAPS and loaded HITMAN - CONTRACTS!!.....1280x1024 with everything maxed except Shadow Low and Post Filter MEDIUM (always played like that).....ready????



i loaded a save game in ROTTERDAM mission upon loading i saw my score 82 Fps , any other driver from 3.10 to 4.4 gave me 76 fps......well , the game is a lot smoother now i said.....



i loaded the MANOR mission in open area.....SHOCK!!!......57 FPS.....before was 31 FPS!! same place , same everything!!!!!!!!!!!.....people , a jump of 26 FPS......i don't even want to tell you how smooth the game is , stability is fine from the 3 hours i played it.

----------------------------------------------------------------------------------------



3 - roll on to MANHUNT.....no big difference at all , same driver speed i had from 3.10 to 4.5, nothing wierd, no slowdown, no mouse lag , no wierd things.



Fraps reports at the savegame that i have 160 fps

--------------------------------------------------------------------------------



4 - UT2004 , for once i have to say this drivers feels a bit better , the smoothness are the best of the Catalyst 4.x line , no wierd textures disappear or anything and IQ seems a bit higher , but the best improvement is in the HARD_DISK.....yes, i did notice the Harddrive doesn't trash like old catalyst as much , that means less jerkiness when turning , my bet is an improvement in the AGP APERTURE handling in the driver of some kind, even if the beta-testers didn't touch it , maybe by fixing driver , they fixed something else in-between , cool

---------------------------------------------------------------------------------



5 - SPLINTER CELL lag has gone away and been fixed, the Catalyst 4.4 are horrible as they had some kind of LAG in most games ,specially SPLINTER , now all is fine , graphic wise is same, shadow still same , smoothness are better than Catalyst 4.4.



Fraps shows a 4 fps improvement from Catalyst 4.4 and earlier.

--------------------------------------------------------------------------------



6 - BF Vietnam , well you know the story , but i did run it on my pc and i have no problem whatsoever without AA-AF , but the problem starts with AA-AF and you all know that the BETA version fixes the bug.



Fraps framerate is way to unreliable in this game , from 30 to 60 fps in a matter of 5 sec, i won't consider it , but again the Harddisk doesn't trash as before , same as UT2004.

-----------------------------------------------------



as a last thing ......3DMARK 2003 ......score has jumped for me from 5600 marks to 5632 marks , but i don't care for 3Dmark2003 after the mess we all know about.

----------



CONCLUSION:



Ladies and gentlemen , the star of the show is ........HITMAN - CONTRACTS!!!



now you all can play it with POST-FILTER Medium if not HIGH and enjoy great framerates, make sure you have the 1.74 PATCH.



lots of small improvements in speed and AGP aperture somehow ,means that this drivers are probably a great upgrade if you want to ditch the Catalyst 3.10 you are using, UnrealT2004 doesn't trash the harddisk like before and neither BF Vietnam ,albeit a bit less noticable.



I've been very loyal to the Catalyst 3.10 since they were released, and for me the new CATALYST 4.5 are the best thing since them , honest.



i can't comment on stability, but i had them from 7 Hours on my PC and not a single glitch or stability issue , actually XP desktop seems snappier , don't know.


80.48.234.* napisał:
jestem po testach na 9100 ;]

jak narazie nie widzialem zadnej roznicy od catyow 3.9 do 4.3 ... dopiero caty 4.4 cos zmienily i zostaly u mnie w systemie bo gierki zaczely chodzic bardziej stabilnie.

po moich testach na 3DM, NFS:U i UT2k4 caty 4.5 wypadly lepiej niz 4.4 wiec narazie jestem zadowolny ;]

dla przykladu bench z frapsa dla 3 niezaleznych meczykow DM w UT2k4: (3.2 w porownaniu dla tych co sadza ze nadal sa najlepsze dla 9100 icon_wink2.gif)
na czerowno wartosci minimalne, niebiesko maxymalne ...



cat 3.2
[quote]2004-03-12 13:24:54 - UT2004
Frames: 5790 - Time: 93860ms - Avg: 61.687 - Min: 29 - Max: 89
2004-03-12 13:26:47 - UT2004
Frames: 5984 - Time: 93609ms - Avg: 63.925 - Min: 32 - Max: 103
2004-03-12 13:28:36 - UT2004
Frames: 4793 - Time: 85297ms - Avg: 56.191 - Min: 27

cat 4.2
[quote]2004-03-11 18:54:59 - UT2004
Frames: 5424 - Time: 90656ms - Avg: 59.830 - Max: 101
2004-03-11 18:56:49 - UT2004
Frames: 5005 - Time: 89110ms - Avg: 56.166
2004-03-11 18:59:10 - UT2004
Frames: 5366 - Time: 89875ms - Avg: 59.705 - Min: 37 - Max: 104

cat 4.3
[quote]2004-03-11 20:47:36 - UT2004
Frames: 5261 - Time: 91656ms - Avg: 57.399 - Min: 35 - Max: 85
2004-03-11 20:49:32 - UT2004
Frames: 5120 - Time: 96484ms - Avg: 53.065 - Min: 31 - Max: 86
2004-03-11 20:51:26 - UT2004
Frames: 4277 - Time: 86344ms - Avg: 49.534 - Min: 25 - Max: 81

cat 4.4
[quote]2004-04-15 12:35:59 - UT2004
Frames: 5105 - Time: 88250ms - Avg: 57.847 - Min: 31 - Max: 96
2004-04-15 12:37:55 - UT2004
Frames: 5550 - Time: 93625ms - Avg: 59.279 - Min: 35 - Max: 90
2004-04-15 12:39:46 - UT2004
Frames: 5670 - Time: 91734ms - Avg: 61.809 - Min: 37 - Max: 99

cat 4.5
[quote]2004-05-13 10:10:53 - UT2004
Frames: 5286 - Time: 89672ms - Avg: 58.948 - Min: 37 - Max: 90
2004-05-13 10:12:52 - UT2004
Frames: 5550 - Time: 90656ms - Avg: 61.220 - Min: 38 - Max: 97
2004-05-13 10:14:41 - UT2004
Frames: 5810 - Time: 91203ms - Avg: 63.704 - Min: 42

62.87.180.* napisał:
niech ktos powie czy Colin4 mu dziala na tych sterach no i na Radku 9100, bo u mnie (ale demko) nie rusza (wlaczam, mruga ekran 2 razy i nic), a dzis moze bede miec fulla no i nie wiem czy wracac do 4.4

80.48.234.* napisał:


full dziala na 4.5 ;]

zapomnialem dodac ze na wczesniejszych catach mialem problemy z colinem podczas testow - pomimo odpowiedniej ilosci FPS dziwnie przycinal ekran ...

dopiero na 4.4 problem sie skonczyl, na 4.5 tez tego nie ma ;]

81.190.45.* napisał:
u mnie to najszybsze (jak dotąd) stery do 3DMarka 2003 icon_biggrin3.gif
Niedługo pyknę jakis rekordzik ... icon_cool3.gif

83.31.166.* napisał:
Całkiem fajne stery wyszły. Niektóre gry (BF Vietnam, Painkiller) działają zauważalnie lepiej. Na razie większych bugów nie zauważyłem.

217.96.46.* napisał:
Ja jutro z rana postaram sie walnac komplet wynikow (Cat 4.4 vs Omega 4.4 vs Cat 4.5) w FarCry, 3d2k03, 3d2k01se oraz w..... hehe zobaczycie zreszta sami icon_wink3.gif

83.25.236.* napisał:
a jak z ET i radkiem 9k pro icon_question.gif

212.51.216.* napisał:
Dobrze prawi Yotomo. Najlepsze stery do 3Dmark03 ( u mnie 50-60 pkt w górę icon_wink3.gif ). Testy trwają...

217.96.46.* napisał:
Spoznione, aczkolwiek mam nadzieje ciekawe porownianie icon_wink3.gif

Catalyst 4.4 vs. Omega 2.5.36b

Platforma testowa:
P4 2.4HT3.0
Abit IC-7
2x256 Hynix D43 [500Mhz synchro][3-4-4-8]
Radeon 97009700PRO [325/310]
Seagate 120GB SATA
DirectX 9.0b
Intel Inf 5.1.1.1002


Testy wykonalem za pomoca programu Bench'emAll 2.57 w rozdzialkach 1024x768 i 1280x1024 w:
FarCry patch 1.1
3D Mark 2003 build 340
3D Mark 2001SE build 330
R300 Ruby Rap v1.1 (za pomoca Fraps 2.00) z ustawieniami:


restartOnScriptChange = F
demoName = \"Ruby: The Double Cross\"
logo2 = T

resolution = 1024x768
multisampleType = 0
fullScreen = T
aspect = 4x3

vsync = F
numBackBuffers = 2
forceColorClear = F

music = F
soundfx = F

restartOnEndManualCamera = T

cycleAllModes = T
//productInfo = T
//launchMode = T
//avi = T
//aviFPS = 29.97



[size=18]noAA noAF:


Far Cry 1.1
Using Max settings.
Map: Fort Demo: BenchemallDefaultDemo

1024x768
Average FPS: 38.15
Average FPS: 36.96
Average FPS: 38.20

1280x1024
Average FPS: 28.39
Average FPS: 27.46
Average FPS: 28.06
-----------------------------------------------------------
3DMark03

1024 x 768 5165 3DMarks
1024 x 768 5171 3DMarks
1024 x 768 5194 3DMarks

1280 x 1024 3842 3DMarks
1280 x 1024 3846 3DMarks
1280 x 1024 3868 3DMarks
-----------------------------------------------------------
3DMark2001 SE Pro

1024 x 768 3DMark Score 16500
1024 x 768 3DMark Score 16373
1024 x 768 3DMark Score 16518

1280 x 1024 3DMark Score 13818
1280 x 1024 3DMark Score 13974
1280 x 1024 3DMark Score 14102
-----------------------------------------------------------
SushiDX - demo ATI X800

Frames: 2535 - Time: 99266ms - Avg: 25.537 - Min: 2 - Max: 96
Frames: 2586 - Time: 100703ms - Avg: 25.679 - Min: 2 - Max: 95
Frames: 2266 - Time: 99171ms - Avg: 22.849 - Min: 1 - Max: 86


6xAA 8xAF (Trilinear Texture Filtering)

Far Cry 1.1
Using Max settings.
Map: Fort Demo: BenchemallDefaultDemo

1024x768
Average FPS: 16.40
Average FPS: 16.00
Average FPS: 16.12

1280x1024
Average FPS: 10.91
Average FPS: 12.44
Average FPS: 10.63
-----------------------------------------------------------
3DMark03

1024 x 768 1887 3DMarks
1024 x 768 1911 3DMarks
1024 x 768 1918 3DMarks

1280 x 1024 1350 3DMarks
1280 x 1024 1346 3DMarks
1280 x 1024 1354 3DMarks
-----------------------------------------------------------
3DMark2001 SE Pro

1024 x 768 8975 3DMarks
1024 x 768 8780 3DMarks
1024 x 768 8864 3DMarks

1280 x 1024 6263 3DMarks
1280 x 1024 6252 3DMarks
1280 x 1024 6320 3DMarks
-----------------------------------------------------------
SushiDX - demo ATI X800

Frames: 1434 - Time: 99984ms - Avg: 14.342 - Min: 1 - Max: 65
Frames: 1478 - Time: 100531ms - Avg: 14.701 - Min: 2 - Max: 71
Frames: 1498 - Time: 100235ms - Avg: 14.944 - Min: 1 - Max: 69


Tym samym potwierdzam co napisano wyzej. Cat-t 4.5 daja kopa w 3dmarkach 2003

83.30.21.* napisał:
witam!

wlasciwie dawno nie zmienialem sterow do mojego radka. Chyba od pocatku ejstem na 3.7 omegach i tak bylo do dzisiaj icon_smile2.gif. Przed reinstalacja sterow robilem test na 3dsmarku 2001 na mojej troszke juz wiekowej windzie i wyszlo 13,800. Wyczyscilem kompa drivecleanerem zainstalowalem 4.5. Wynik 14,000 a jak ogladalem test to w niektorych momentach , gdfize pamietam ile mialem klatek wzrost o 20-30 fspow czasami. Nie wiem jakim cudem to jest mozliwe, oba sterowniki 3.7 i 4.5 sa na default nic nie zmienialem. Odpalilem tez splinter cella nowego i tu czekala na mnie niespodzianka icon_smile2.gif. Nie wiem czy to moze zamierzone efekt w grze icon_smile3.gif w co watpie ale mam taki bajer jak na obrazku ponizej. Chodzi troche szybciej...ocencie sami.

user posted image

ps. aha juz wiem czemu zawdzieczam takie zabojcze efekty icon_smile2.gif

CODE
Anti-Aliasing is not compatible with the following games:



· Prince Of Persia: Sands of Time

· Splinter Cell / Pandoras Box



62.179.61.* napisał:
Nie wiem czemu ale u mnie wyniki sa nizsze icon_neutral3.gif (odinstalowalem omegi walnalem te)
a tak to wyglada
3D2003 5447
3D2001 13928
Moze trzeba po zainstalowaniu cos zrobic?

83.30.21.* napisał:
odinstalowales drivercleanerem? Czy po prostu dodaj/usun programy ??

62.179.61.* napisał:
dodaj/usun
to co mam teraz zrobic?

83.30.21.* napisał:
sciagnij to

http://www.driverheaven.net/cleaner/

odinstaluje te co masz teraz dodaj/usun, zrob reset wlacz driver cleanera wywal smieci i zainstaluje jeszcze raz te drivery co chcesz. Nie wiem czy pomoze ale warto sprobowac ;]

62.179.61.* napisał:
Zrobilem tak no i nie zmienilo sie to zbytnio icon_neutral3.gif
3D2003 5483 (ooo o 2 pkt wiecej niz na omegach icon_biggrin3.gif ) ale chyba powinno byc wiecej icon_smile3.gif
3D2001 13936

212.186.147.* napisał:
Omegi już są icon_cool3.gif
http://www.omegacorner.com/drivers/ati/rad_w2kxp_omega_2544.cab


icon_cool3.gif icon_cool3.gif

62.179.61.* napisał:
Po zainstalowaniu omegi wpadlo pare 3dmarkow icon_biggrin3.gif
takie mam wyniki:
3D2003 5486
3D2001 13979

217.96.46.* napisał:
UUU na razie u mnie nowe Omegi daja ciala icon_sad2.gif UT2004 z patchem 3204 traci tekstury i ogolnie krzaki mam na ekranie icon_sad2.gif

212.160.251.* napisał:


UT2004 jeszcze nie testowałem, ale oto kilka innych benchmarków z nowymi omegami

user posted image

user posted image

user posted image

80.55.50.* napisał:


Przestaw we wlasciwosciach ekranu w tabie z DirectXem w zaawansowanych glebie z-buffora na 24bit a nie na 32bitowa. U mnie pomoglo icon_wink2.gif

212.160.251.* napisał:


Coś masz nie halo u siebie. Grałem teraz w ut2004, zero błedów, ba przyrost fps'ów - nieduży, bo z 68 na 72 (przy 1024x768/4xfsaa/8fa).
Na którym enginie miałeś te błędy? Standardowym D3D czy tym na dx9 ?

83.31.97.* napisał:
U mnie wlasnie po zainstalowaniu tego patcha giną tekstury, zwlaszcza na krawedziach jakiś drzwi platform itp.

212.160.251.* napisał:


A możesz jakiegoś screenshota tego efektu pokazać?

80.53.65.* napisał:
Postanowilem sobie zainstalowac te stery , i oto jaki wynik:

Omega 2.4.96c
http://service.futuremark.com/compare?2k1=7843809

Omega 2.5.44
http://service.futuremark.com/compare?2k1=7843963

Narazie ladnie chodzi icon_biggrin3.gif

217.96.46.* napisał:


Ja moglbym ci pokazac, ale wywalilem patcha 3204 i teraz jest ok. Czyli to bardziej wina samej łaty anizeli sterow...

195.205.223.* napisał:
U mnie to samo co wyzej przeinstalowalem UT i jest GIT.
A jak soe objawiało ?? Hmmm
Przyklad DECK17 - krawedzie platform normalnie maja taki pasek na krawedziach zolto-czarny Obracam sie pasek jest kolejny obrot paska niema. Podobnie przejscia przez sciany, drzwi ?? czy jak to tam nazwac. Masz ladny efekt podswietlenia a'la StarTrek icon_biggrin3.gif i podobnie maly ruch i juz masz zwykle przejscie czyli prostokat wyciety w brązowej scianie

62.233.140.* napisał:


Nie wiem czy zauważyliście, ale obaj macie kręcone karty icon_smile3.gif Ciekawe czy to nie jest aby przyczyną. Ja od kilku dni gram na spatchowanej wersji i zero błędów icon_smile3.gif

83.31.97.* napisał:
Wierz mi ze to nie od krecenia zalezy. Wytlumacz wiec dlaczego bez tego patcha teraz smiga jak najbardziej ok ??

83.31.65.* napisał:
Hmm.. nie wiadomo keidy pojawi sie ten nowy control panel?

212.160.251.* napisał:


Bo miałeś farta do tej pory ? icon_wink2.gif
Unreal'e zawsze były czułe jeśli chodzi o podkręcone GPU. Zamiast gdybać dlaczego przed patchowaniem miałeś dobrze, obniż taktowanie do standardowego i sprawdź icon_smile3.gif

213.76.131.* napisał:
kurde ja na kompie wogule nie pokręconym tj. 1700+, nf7, r9500pro i 2x256 ddr 400 dual pociskam 10600~10700, to tyle co jaan na 10x200, 256ramcu, 9100(fakt ze odkręcone) on ma 10600...
ja na skręconym sprzęcie na 10x210, ramce 420 11 3 3 2,0 i radku9500pro nie podkręconym maxymalnie pocisnąłem 13300 (omg4.5) Tak porównując sprzęty to myśle ze moje wyniki powinny być wyższe.... to nie za mało te 10700 na niepodkręconym i 13300 na tak skręconym??
jaan powiedz moze jak ty to robisz, moze coś żle mam ustawione....
sorry za częściowe odejście od tematu

83.31.97.* napisał:


Przestan ! Teraz mam OC i jakos dziwnie niema problemu

83.27.32.* napisał:
Witam.

Mnie tez spotkal ten problem z ut 2004. Mam patcha i podkrecona karte.
Problem w tym ze na patchu i wczesniejszych omegach(bo ich uzywam obecnie) giera smigala az milo na podkreconej karcie(radek 9100).
Sprobuje przeinstalowac gre, ale musze powiedziec ze nie podoba mi sie to co sie dzieje ze sterami do ati.

Ps: gral ktos na ati w Battlefield-Vietnam bo u mnie wszystko low, rozdz. 640x480 i haczy, a mam 2200+ thorton i 256mb ram.
Z tego co wiem to ta gra olewa ati w przeciwienstwie do nvidii. U moich kumpli, ktorzy maja geaforce 4 mx 4XX chodzi plynnie, a maja 1700 i 1800 athlony i tyle samo pamieci.
Jesli ktos wie jak rozpedzic ta gre na ati to prosze o rady.

80.53.65.* napisał:


Może chodzi o ustawienia wydajnosci w sterownikach? ( np. zobacz czy masz wlaczona synchronizacje pionowa )

83.30.30.* napisał:
Gregus moze masz cos ze sterami bo gralem w bf:vietnam bodajze rozdzialka 1024x768 , wszystko na max i 64 boty i chodzilo dobrze.

213.76.131.* napisał:
"Może chodzi o ustawienia wydajnosci w sterownikach? ( np. zobacz czy masz wlaczona synchronizacje pionowa )"
jaan
a jaka powinna być włączona, bo ja mam pionowa"+" a pozioma "-"
kurde nigdy nie wiedziałem o co chodzi z tym synchronizacjami...
więc jak to ustawić???

80.53.65.* napisał:


Wylacz pionowa , a jak nie bedzie widac zadnej roznicy to pokombinuj z tymi dwoma...
Maly OT:
Jakie masz temperaturki na tym Falcon Rocku??

80.51.94.* napisał:
Witam. Mam pytanie. Gram na moim kompie w UT2004 z aa x4 i aax8 i mam około 30-45 fps. Zdaje mi się że to dość mało jak na mój sprzęt. Nic nie pomaga wyłączenie synchronizacji pionowej ani truformu. Sterowniki to catalyst 4.5. Jak ktoś wie jak przyspieszyć tą grą to niech napisze. pozdro

80.53.153.* napisał:

A włączyłeś Temporal AA ?? Jak nie, użyj szukajki forumowej i gdy już uda ci się go włączyć, ustaw AA (w panelu ATI Direct3D) na x2.

83.27.45.* napisał:
Tyr na Twoim sprzecie to nie dziwne. Ja mam jedynie dysk taki jak Ty (80gb). Pewnie mnie zaraz ktos zjedzie zem pirat, ale mam pytanie czy to moze byc wina wersji oryginalnej inaczej?

80.51.94.* napisał:
To nie jest wina wersji pirackiej. Ja mam oryginała pożyczonego od kumpla i tak jest. Włączenie temporal AA nie pomogło. Ale najdziwniejsze jest to że jak w opcjach gry jak wszystko włącze na lowest lub low i rodziałkę 800 x 600 i bez AA i FSAA to mam od 50 do 60 klatek. To jest coś nie tak z tą grą. Może mi ktoś coś na to poradzić.

80.51.94.* napisał:
może mi ktoś pomóc bo jestem strasznie wnerwiony na tą grę i mój sprzęt icon_evil.gif ??

213.76.131.* napisał:
hmmm...
dzisiaj się bawiłem z tymi synchronizacjami, przetestowałem takie ustawienia:
*poziom-, pion+, zespolona brak
*poziom+, pion-, zespolona brak
*poziom-, pion-, zespolona
*poziom+, pion+, zespolona brak
I nie widze zadnej różnicy... występowały różnice 50pkt ale to przecie błąd pomiarowy...
Jak generalnie mają to ludzie poustawiane??

jaan
-na procku1700+(czyli standard) mam 29spoczynek, 38gierce, 40prime torturetest
-na 10x2101,8 czyli tak jak komp cały czas chodzi mam ok33spoczynek, 40~41gierce, 48prime torturetest.
chłodzenie jak widać z podpisu falcon rockII
Niedawno robiłem lekką modyfikacje kompa tj. dałem 2katodki, 1dodatkowy wentyl (tT 80mm 21dB), zalmana 47j na nb i coopershima+arctic ceramique na proca. na tej modyfikacji chłodzenia zyskałem 10 stopni w porównaniu do 10x2001,7 , na 210x101,8 nie wiem jaka by była różnica...
dodam ze bios 14...
pzdr

80.53.65.* napisał:
To dziwne , moze sprobuj z innymi sterami... Kurde sam juz nie wiem o co chodzi laugh.gif

Co do chlodzenia to mam whisper rocka IV ( chyba nie rozni sie duzo od tego FRII... ) , a temaperatury nie sa zbyt ciekawe. Przy 2000Mhz 1.575V osiaga temperaturki rzedu 53-4*C przy otwarej budzie pod obciazeniem icon_eek2.gif. Dodam jeszcze ze uzywam zwyklej pasty silikonowej...

213.76.131.* napisał:
hehe temat z szedł na chłodzenie.....
nie za dobrze w "Oficial Catalyst 4.5 Out"
no ale dobra
-co do tych synchronizacji to jeszcze polukam/sie pointeresuje
-co do chłodzenia powiem tyle - dobra pasta i jej odpowiednie nałożenie dużo daje, +odtłuszczenie i super wyszlifowanie coolera + nawet coś tak śmiesznego jak cooper shim
pozatym masz palomino czy tbreda?
to fakt - one sie różnią chyba tylko wiatrakiem i to niewiele

80.53.65.* napisał:


Oczywiscie , ze to jest tbred , palominek takich czestotliwosc na powietrzu by nigdy nie wyciagnal..
A co do tego szlifowania to sie zastanawialem nad tym..
Z tym catalistami to nie mam pojecia , moze ktos inny Ci pomoze...

213.76.131.* napisał:
a tak co do tematu to fakt ze omegi 4.5 to najlepsze jakie do tej pory miałem, a miałem naprawde wiele, więc polecam

Podobne tematy


Działy









Copyright © 2002-2024 | Prywatność | Load: 2.64 | SQL: 1 | Uptime: 58 days, 18:43 h:m | Wszelkie uwagi prosimy zgłaszać pod adresem eddy@heh.pl